c++ - Lua,我可以禁用 C++ 中的部分语言吗?
全部标签 如何处理并发ruby线程池中的异常(http://ruby-concurrency.github.io/concurrent-ruby/file.thread_pools.html)?例子:pool=Concurrent::FixedThreadPool.new(5)pool.postdoraise'somethinggoeswrong'end#howtorescuethisexceptionhere更新:这是我的代码的简化版本:defprocesspool=Concurrent::FixedThreadPool.new(5)products.eachdo|product|new_
为什么Matrix类没有方法来编辑它的向量和组件?似乎矩阵中的所有内容都可以读取但不能写入。我错了吗?是否有一些类似于Matrix的第三方优雅类允许我删除行并有意地编辑它们?如果没有这样的类(class),请通知我——我将停止搜索。 最佳答案 Matrix类的设计者一定是不可变数据结构和函数式编程的爱好者。是的,你是对的。无论如何,总有一个简单的解决方案可以满足您的需求。使用Matrix它可以做的事情,然后,只需使用.to_a来获得一个真正的数组。>>Matrix.identity(2).to_a=>[[1,0],[0,1]]另见N
我有一个用于building.netsystemswithruby/rake的小但不断增长的框架,我已经研究了一段时间了。在此代码库中,我有以下内容:require'rake/tasklib'defassemblyinfo(name=:assemblyinfo,*args,&block)Albacore::AssemblyInfoTask.new(name,*args,&block)endmoduleAlbacoreclassAssemblyInfoTask此代码遵循的模式在框架中重复了大约20次。每个版本的区别在于正在创建/调用的类的名称(而不是AssemblyInfoTask,它可
这里有点碰壁。我正在尝试将包含换行符的字符串(\n,由JSON.stringify转换为\u000a)作为JSON对象的一部分发送到Rails应用程序:{"bob":{"id":46,"notes":"foo\u000abar\u000abaz"}}这是通过网络传输的,\u000a转义为%5Cu000a:http://localhost/bobs/46?draft=true&%7B%22bob%22%3A%7B%22id%22%3A46%2C%22notes%22%3A%22foo%5Cu000abar%5Cu000abaz%22%7D%7D=但是当请求到达Rubyland时,换行符消
为了帮助跟踪用户操作以进行调试,我们正在考虑将session的登录用户ID添加到每条日志消息之前(如果适用)。我们的堆栈由Rails和Authlogic组成。我尝试了几种不同的路线,但到目前为止还没有100%成功。由于Authlogic不会在session数据中以明文形式存储用户ID,所以我们必须等待它被初始化。只有在ApplicationController初始化并设置为事件的AuthlogicController之后才会发生这种情况。因此,我们不能依赖config/application.rb中的代码。在我看来,唯一的解决方案是稍后更换记录器。我尝试通过子类化Logger并覆盖ad
我正在创建一个Rails应用程序,它有一个实现Act_As_Votablegem的User和Post模型.我希望用户能够对帖子进行赞成票和反对票,但也希望通过weighted_score算法对帖子进行排名和排序,该算法考虑了赞成票、反对票的数量和帖子的创建时间。我的weighted_score算法取自Reddit并且描述得更好here.我的帖子模型:classPost0sign=1elsifraw_score我想使用Acts_As_Voteablegem,因为它支持缓存,可以减少硬盘写入次数并节省时间。目前,帖子的weight_score可以即时计算,但不会保存在数据库中,这意味着我无
运行我的RSpec测试后,我经常得到这样的输出:expected:50got:#我如何找出RSpec实际得到的数字?感谢您的帮助。 最佳答案 正如@jcm评论的那样,它是220。(=0.22*103)require'bigdecimal'BigDecimal.new(220)#=>#BigDecimal.new(220)==220#=>true 关于ruby-on-rails-如何读取RSpec中的BigDecimal格式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
为什么RubyEnumerator默认情况下不像Enumerator::Lazy那样?有没有人想要使用非惰性Enumerator的情况?已编辑:下面是对向后兼容性答案的评论,解释了为什么我还不相信:假设我们已将这些“重大”更改添加到Ruby2.0.0,这是一个主要版本,您将在进行切换之前彻底测试您的代码(特别是如果您要生产),不是吗?编辑#2我怀疑它与效率有关(如果有任何问题请告诉我),所以我做了以下基准测试:(当然有些地方惰性更好。这可能是为了证明为什么Ruby不是一直在使用lazy?)require'fruity'require'prime'comparedolazy{g=Prim
我正在使用rest-client发布到一个非常慢的网络服务。我将timeout设置为600秒,并且我已经确认它正在传递给Net::HTTP的@read_timeout和@open_timeout.但是,大约两分钟后,我收到一个低级超时错误,Errno::ETIMEDOUT:Connectiontimedout-connect(2):回溯的相关部分是Operationtimedout-connect(2)for[myhost]port[myport]/Users/dmoles/.rvm/rubies/ruby-2.2.5/lib/ruby/2.2.0/net/http.rb:879:in
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一